| ~LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >() |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Beta() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::BetaVector | BoostToCM() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | ColinearRapidity() const |
const ROOT::Math::PxPyPzM4D<double>& | Coordinates() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Dot(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& q) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Dot(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> >& q) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | E() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | e() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | energy() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Et() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Et2() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Eta() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | eta() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Gamma() const |
void | GetCoordinates(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar* dest) const |
void | GetCoordinates(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& a, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& b, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& c, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& d) const |
bool | isLightlike(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar tolerance = 100*std::numeric_limits<Scalar>::epsilon()) const |
bool | isSpacelike() const |
bool | isTimelike() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >() |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >&) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& a, const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& b, const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& c, const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& d) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | M() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | M2() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | mag() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | mag2() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | mass() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | mass2() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Mt() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | mt() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Mt2() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | mt2() const |
bool | operator!=(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& rhs) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | operator*(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& a) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator*=(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | operator+() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | operator+(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& v2) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | operator+(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> >& v2) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator+=(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& q) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator+=(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> >& q) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | operator-() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | operator-(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& v2) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | operator-(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> >& v2) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator-=(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& q) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator-=(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> >& q) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> > | operator/(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar& a) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator/=(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator=(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzE4D<double> >& v) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator=(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PtEtaPhiE4D<double> >& v) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator=(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PtEtaPhiM4D<double> >& v) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | operator=(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >&) |
bool | operator==(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& rhs) const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | P() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | P2() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Perp2() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | perp2() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Phi() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | phi() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Pt() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | pt() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Px() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | px() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Py() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | py() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Pz() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | pz() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | R() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | r() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Rapidity() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Rho() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | rho() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetCoordinates(const ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar* src) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetCoordinates(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar b, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar c, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar d) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetE(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetEta(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetM(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetPhi(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetPt(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetPx(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetPxPyPzE(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar xx, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar yy, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar zz, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar ee) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetPy(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetPz(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar a) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >& | SetXYZT(ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar xx, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar yy, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar zz, ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar tt) |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | T() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | t() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Theta() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | theta() const |
ROOT::Math::DisplacementVector3D<ROOT::Math::Cartesian3D<double>,ROOT::Math::DefaultCoordinateSystemTag> | Vect() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | X() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | x() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Y() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | y() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | Z() const |
ROOT::Math::LorentzVector<ROOT::Math::PxPyPzM4D<double> >::Scalar | z() const |