// @(#)root/eg:$Id$ // Author: Ola Nordmann 21/09/95 /************************************************************************* * Copyright (C) 1995-2000, Rene Brun and Fons Rademakers. * * All rights reserved. * * * * For the licensing terms see $ROOTSYS/LICENSE. * * For the list of contributors see $ROOTSYS/README/CREDITS. * *************************************************************************/ ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // TGenerator // // // // Is an base class, that defines the interface of ROOT to various // // event generators. Every event generator should inherit from // // TGenerator or its subclasses. // // // // Derived class can overload the member function GenerateEvent // // to do the actual event generation (e.g., call PYEVNT or similar). // // // // The derived class should overload the member function // // ImportParticles (both types) to read the internal storage of the // // generated event into either the internal TObjArray or the passed // // TClonesArray of TParticles. // // // // If the generator code stores event data in the /HEPEVT/ common block // // Then the default implementation of ImportParticles should suffice. // // The common block /HEPEVT/ is structed like // // // // /* C */ // // typedef struct { // // Int_t nevhep; // // Int_t nhep; // // Int_t isthep[4000]; // // Int_t idhep[4000]; // // Int_t jmohep[4000][2]; // // Int_t jdahep[4000][2]; // // Double_t phep[4000][5]; // // Double_t vhep[4000][4]; // // } HEPEVT_DEF; // // // // // // C Fortran // // COMMON/HEPEVT/NEVHEP,NHEP,ISTHEP(4000),IDHEP(4000), // // + JMOHEP(2,4000),JDAHEP(2,4000),PHEP(5,4000),VHEP(4,4000) // // INTEGER NEVHEP,NHEP,ISTHEP,IDHEP,JMOHEP,JDAHEP // // DOUBLE PRECISION PHEP,VHEP // // // // The generic member functions SetParameter and GetParameter can be // // overloaded to set and get parameters of the event generator. // // // // Note, if the derived class interfaces a (set of) Fortran common // // blocks (like TPythia, TVenus does), one better make the derived // // class a singleton. That is, something like // // // // class MyGenerator : public TGenerator // // { // // public: // // static MyGenerator* Instance() // // { // // if (!fgInstance) fgInstance = new MyGenerator; // // return fgInstance; // // } // // void GenerateEvent() { ... } // // void ImportParticles(TClonesArray* a, Option_t opt="") {...} // // Int_t ImportParticles(Option_t opt="") { ... } // // Int_t SetParameter(const char* name, Double_t val) { ... } // // Double_t GetParameter(const char* name) { ... } // // virtual ~MyGenerator() { ... } // // protected: // // MyGenerator() { ... } // // MyGenerator(const MyGenerator& o) { ... } // // MyGenerator& operator=(const MyGenerator& o) { ... } // // static MyGenerator* fgInstance; // // ClassDef(MyGenerator,0); // // }; // // // // Having multiple objects accessing the same common blocks is not // // safe. // // // // concrete TGenerator classes can be loaded in scripts and subseqent- // // ly used in compiled code: // // // // // MyRun.h // // class MyRun : public TObject // // { // // public: // // static MyRun* Instance() { ... } // // void SetGenerator(TGenerator* g) { fGenerator = g; } // // void Run(Int_t n, Option_t* option="") // // { // // TFile* file = TFile::Open("file.root","RECREATE"); // // TTree* tree = new TTree("T","T"); // // TClonesArray* p = new TClonesArray("TParticles"); // // tree->Branch("particles", &p); // // for (Int_t event = 0; event < n; event++) { // // fGenerator->GenerateEvent(); // // fGenerator->ImportParticles(p,option); // // tree->Fill(); // // } // // file->Write(); // // file->Close(); // // } // // ... // // protected: // // TGenerator* fGenerator; // // ClassDef(MyRun,0); // // }; // // // // // Config.C // // void Config() // // { // // MyRun* run = MyRun::Instance(); // // run->SetGenerator(MyGenerator::Instance()); // // } // // // // // main.cxx // // int // // main(int argc, char** argv) // // { // // TApplication app("", 0, 0); // // gSystem->ProcessLine(".x Config.C"); // // MyRun::Instance()->Run(10); // // return 0; // // } // // // // This is especially useful for example with TVirtualMC or similar. // // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef ROOT_TGenerator #define ROOT_TGenerator #ifndef ROOT_TNamed #include "TNamed.h" #endif class TBrowser; class TParticle; class TClonesArray; class TObjArray; class TGenerator : public TNamed { protected: Float_t fPtCut; //!Pt cut. Do not show primaries below Bool_t fShowNeutrons; //!display neutrons if true TObjArray *fParticles; //->static container of the primary particles TGenerator(const TGenerator& tg) : TNamed(tg), fPtCut(tg.fPtCut), fShowNeutrons(tg.fShowNeutrons),fParticles(tg.fParticles) { } TGenerator& operator=(const TGenerator& tg) { if(this!=&tg) { TNamed::operator=(tg); fPtCut=tg.fPtCut; fShowNeutrons=tg.fShowNeutrons; fParticles=tg.fParticles; } return *this; } public: TGenerator(): fPtCut(0), fShowNeutrons(kTRUE), fParticles(0) { } //Used by Dictionary TGenerator(const char *name, const char *title="Generator class"); virtual ~TGenerator(); virtual void Browse(TBrowser *b); virtual Int_t DistancetoPrimitive(Int_t px, Int_t py); virtual void Draw(Option_t *option=""); virtual void ExecuteEvent(Int_t event, Int_t px, Int_t py); virtual void GenerateEvent(); virtual Double_t GetParameter(const char* /*name*/) const { return 0.; } virtual Int_t ImportParticles(TClonesArray *particles, Option_t *option=""); virtual TObjArray *ImportParticles(Option_t *option=""); virtual TParticle *GetParticle(Int_t i) const; Int_t GetNumberOfParticles() const; virtual TObjArray *GetListOfParticles() const {return fParticles;} virtual TObjArray *GetPrimaries(Option_t *option="") {return ImportParticles(option);} Float_t GetPtCut() const {return fPtCut;} virtual void Paint(Option_t *option=""); virtual void SetParameter(const char* /*name*/,Double_t /*val*/){} virtual void SetPtCut(Float_t ptcut=0); // *MENU* virtual void SetViewRadius(Float_t rbox = 1000); // *MENU* virtual void SetViewRange(Float_t xmin=-10000,Float_t ymin=-10000,Float_t zmin=-10000 ,Float_t xmax=10000,Float_t ymax=10000,Float_t zmax=10000); // *MENU* virtual void ShowNeutrons(Bool_t show=1); // *MENU* ClassDef(TGenerator,1) //Event generator interface abstract baseclass }; #endif