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// Authors: Matevz Tadel & Alja Mrak-Tadel: 2006, 2007

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#ifndef ROOT_TEveTriangleSetGL
#define ROOT_TEveTriangleSetGL

#include "TGLObject.h"

class TGLRnrCtx;

class TEveTriangleSet;

class TEveTriangleSetGL : public TGLObject
{
private:
   TEveTriangleSetGL(const TEveTriangleSetGL&);            // Not implemented
   TEveTriangleSetGL& operator=(const TEveTriangleSetGL&); // Not implemented

protected:
   TEveTriangleSet* fM; // Model object.

public:
   TEveTriangleSetGL();
   virtual ~TEveTriangleSetGL();

   virtual Bool_t SetModel(TObject* obj, const Option_t* opt=0);
   virtual void   SetBBox();
   virtual void   DirectDraw(TGLRnrCtx & rnrCtx) const;

   // To support two-level selection
   // virtual Bool_t SupportsSecondarySelect() const { return kTRUE; }
   // virtual void ProcessSelection(UInt_t* ptr, TGLViewer*, TGLScene*);

   ClassDef(TEveTriangleSetGL, 0); // GL-renderer for TEveTriangleSet class.
};

#endif
 TEveTriangleSetGL.h:1
 TEveTriangleSetGL.h:2
 TEveTriangleSetGL.h:3
 TEveTriangleSetGL.h:4
 TEveTriangleSetGL.h:5
 TEveTriangleSetGL.h:6
 TEveTriangleSetGL.h:7
 TEveTriangleSetGL.h:8
 TEveTriangleSetGL.h:9
 TEveTriangleSetGL.h:10
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 TEveTriangleSetGL.h:12
 TEveTriangleSetGL.h:13
 TEveTriangleSetGL.h:14
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 TEveTriangleSetGL.h:16
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 TEveTriangleSetGL.h:22
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 TEveTriangleSetGL.h:26
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 TEveTriangleSetGL.h:28
 TEveTriangleSetGL.h:29
 TEveTriangleSetGL.h:30
 TEveTriangleSetGL.h:31
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 TEveTriangleSetGL.h:33
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 TEveTriangleSetGL.h:35
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 TEveTriangleSetGL.h:38
 TEveTriangleSetGL.h:39
 TEveTriangleSetGL.h:40
 TEveTriangleSetGL.h:41
 TEveTriangleSetGL.h:42
 TEveTriangleSetGL.h:43
 TEveTriangleSetGL.h:44
 TEveTriangleSetGL.h:45