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// Author: Fons Rademakers   08/09/99

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// TAtt3D                                                               //
//                                                                      //
// Use this attribute class when an object should have 3D capabilities. //
//                                                                      //
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "TAtt3D.h"


ClassImp(TAtt3D)

//______________________________________________________________________________
void TAtt3D::Sizeof3D() const
{
   // Set total size of this 3D object (used by X3D interface).

   return;
}
 TAtt3D.cxx:1
 TAtt3D.cxx:2
 TAtt3D.cxx:3
 TAtt3D.cxx:4
 TAtt3D.cxx:5
 TAtt3D.cxx:6
 TAtt3D.cxx:7
 TAtt3D.cxx:8
 TAtt3D.cxx:9
 TAtt3D.cxx:10
 TAtt3D.cxx:11
 TAtt3D.cxx:12
 TAtt3D.cxx:13
 TAtt3D.cxx:14
 TAtt3D.cxx:15
 TAtt3D.cxx:16
 TAtt3D.cxx:17
 TAtt3D.cxx:18
 TAtt3D.cxx:19
 TAtt3D.cxx:20
 TAtt3D.cxx:21
 TAtt3D.cxx:22
 TAtt3D.cxx:23
 TAtt3D.cxx:24
 TAtt3D.cxx:25
 TAtt3D.cxx:26
 TAtt3D.cxx:27
 TAtt3D.cxx:28
 TAtt3D.cxx:29
 TAtt3D.cxx:30
 TAtt3D.cxx:31